

“羊了个羊”爆火,揭秘背后的A股游戏公司
近日,微信小游戏“羊了个羊”突然爆火,“羊了个羊有多难”等多个词条登上微博热搜,大量用户的涌入也造成该游戏的服务器崩盘数次。
“羊了个羊”走红网络,其背后的上市公司吉比特也浮出水面。天眼查显示,“羊了个羊”的游戏开发公司是北京简游科技有限公司,而这家公司的第二大股东厦门雷霆网络科技股份有限公司,正是A股有着“游戏茅”之称的吉比特旗下的子公司。吉比特曾被称为游戏界的“拼多多”,因其代理了许多小众游戏的发行,比如去年大火的《摩尔庄园》。不过,去年曾为吉比特带来可观利润的《摩尔庄园》,如今已成为拖累吉比特业绩的原因之一。
一天8个热搜 网友边骂边玩
连续两天登顶微博热搜榜首;9月14日占据8个热搜席位,堪称霸屏;官方微博通报服务器宕机,两天崩了3次;由于游戏火爆程度超预期,目前官方已经开始急招后端服务器开发,“推荐入职的奖励五千,自荐入职的奖金五千”……这就是近日爆火的小游戏《羊了个羊》的“战绩”,短短数日已火遍社交网络。
从玩法来看,《羊了个羊》近似于“消消乐”,多层物品堆叠在一起,通过一层层地消除完相同的物品而通关。

这一游戏的第一关十分简单,可以快速让用户了解游戏的玩法逻辑。但到了第二关,游戏的难度就直线上升,几乎是从简单模式直接到了困难模式。不少用户也在各社交平台上吐槽,第二关的难度过大,尝试数次也无法通过。
在此情况下,看广告、分享游戏链接就成了“救命稻草”。通过上述两种方式,可以分别获得“移出道具”、“撤回道具”、“洗牌道具”的一次使用机会,以及一次重新开始的机会。看广告毫无疑问就成了这一游戏的最大收入来源,而分享游戏链接也让该游戏能快速传播开来,成为新的社交货币。
其实,类似的小游戏刷屏事件发生过不止一次。年初,一款玩法类似早年爆款游戏《2048》的H5小游戏《合成大西瓜》火遍社交平台,此后该游戏制作团队还发布了《召唤神龙》,也带动了一波热度,但持续时间都很短暂。
手游行业一向喜新厌旧,产品的生命周期有限,不知道此次霸榜热搜的“羊了个羊”还能火多久?
幕后推手背靠上市公司
“羊了个羊”小游戏突然之间走红网络,是谁一手打造出了这款游戏?
天眼查显示,这款引发全网“病毒式”传播的小游戏,背后的游戏开发公司是北京简游科技有限公司(下称“北京简游科技”),该公司成立于去年1月26日,注册资本约117万元,注册地址位于北京市平谷区金海湖镇韩庄南大街。
北京简游科技的实际规模并不算大。据北京简游科技2021年的年度报告显示,该公司的参保人数为7人。虽然公司成立时间不久且规模一般,但北京简游科技目前已获得1轮融资。天眼查显示,今年6月6日,北京简游科技完成了天使轮融资,不过这轮融资的具体金额并未披露。
进一步对北京简游科技进行股权穿透,隐藏在北京简游科技背后的股东浮出水面。股权信息显示,北京简游科技由张佳旭、厦门雷霆网络科技股份有限公司、北京乐闪科技有限公司分别持股85.5%、10%、4.5%。

其中,占股10%的厦门雷霆网络科技股份有限公司来头不小,其母公司正是已在A股实现上市的厦门吉比特网络技术股份有限公司。吉比特曾被称为游戏界的“拼多多”,因其代理了许多小众游戏的发行,例如去年大火的《摩尔庄园》等。
投资者互动平台上,有投资者就此向吉比特提问求证,“近两日刷爆朋友圈,霸榜热搜第一的微信小游戏‘羊了个羊’,开发公司为北京简游科技有限公司,请问吉比特是否通过厦门雷霆网络科技股份有限公司间接持有该公司股份?”对此,吉比特给予了肯定回答,称公司通过控股子公司厦门雷霆网络科技股份有限公司间接持有北京简游科技有限公司10%的股权。
“羊了个羊”的爆火,将为吉比特带来多少收益?吉比特证券部相关人士对此表示,该款游戏是由吉比特参股公司研发,但公司的投资比例不高,届时相关收入将体现在吉比特的投资收益部分。
早在2017年1月,吉比特便已登陆资本市场,彼时吉比特成为了A股首家在主板实现独立上市的游戏企业。之后,吉比特的股价甚至超越贵州茅台,短暂登顶“股王”宝座,且吉比特公司的毛利率常年保持在80%以上,甚至在2012年至2019年期间,吉比特的毛利率始终维持在90%以上的高位,因此吉比特也被冠以“游戏茅”的称号。
不过,这家于A股上市的游戏公司,近来在二级市场上的表现并不尽如人意。截至9月15日收盘,吉比特报收277.33元/股,最新市值为199.31亿元,年内市值蒸发约89亿元。
对于股价的波动,吉比特回应称,公司股价变化受到多方面因素影响,目前公司的经营正常,未发生重大不利变化,公司将持续深耕主业,致力于以长期经营业绩回报投资者。
“游戏茅”旗下多款游戏流水下滑
吉比特股价颓软的背后,或一定程度上与其近来表现平平的业绩有关。
财报显示,今年上半年,吉比特共录得25.11亿元的收入,上年同期收入为23.87亿元,同比增长5.17%,但这一增速与公司2021年、2020年、2019年中报利润增速69.41%、31.61%、37.7%相比,明显有所放缓,甚至不及2018年上半年7.95%的营收增速。利润方面,今年上半年,吉比特归属于上市公司股东的净利润为6.88亿元,上年同期吉比特归属于上市公司股东的净利润为9.01亿元,同比减少23.59%。

对此,吉比特称该变动主要是上年同期转让青瓷数码部分股权产生2.33 亿元收益、本期对联营企业确认的投资收益下降及汇率波动影响所致。
作为“游戏界的茅台”,吉比特旗下曾先后推出过多款游戏,如《问道手游》、《摩尔庄园》、《一念逍遥》、《奥比岛:梦想国度》、《鬼谷八荒(PC 版)》、《地下城堡 2:黑暗觉醒(安卓版)》、《地下城堡 3:魂之诗》等。
上一次吉比特引起广泛关注,是在2021年6月《摩尔庄园》上线。公开资料显示,《摩尔庄园》手游由淘米网研发制作,而发行权归属于吉比特全资子公司雷霆游戏。
数据显示,《摩尔庄园》手游iOS版首日预下载超过200万次,登上了App Store下载总榜第一名。开服8小时下载量超过600万,在线人数超过100万。与此同时,“摩尔庄园”也引发了众多话题热议,数次登上微博热搜。

在持续的高曝光度下,《摩尔庄园》成为去年6月的现象级手游,推动吉比特股价暴涨。从2021年5月31日开盘至同年6月7日,吉比特股价涨幅近25%,市值涨超100亿元。
但上线不到100天,《摩尔庄园》在App Store免费游戏榜单的排名就跌至150名左右,讨论度、下载量均大幅下滑。
今年上半年,吉比特旗下的多款游戏并没有展现出太过亮眼的吸金成绩。例如《摩尔庄园》的流水和期内确认营收都出现了下降,其中流水同比大幅下滑;再如吉比特打造的《鬼谷八荒(PC 版)》,上半年该游戏贡献的收入较上年同期出现明显的下降;此外,吉比特研发的老牌端游《问道》,上半年的营收也出现了小幅下降。
值得一提的是,自去年夏天起,国内的游戏版号便在很长的一段时间内停发。监管趋严之下,游戏行业一度受到冲击,各大游戏公司业务的开展也在一定程度上受到影响。在这样的大环境之下,不少游戏厂商开始布局出海策略。
不过,目前吉比特在出海方面还未取得亮眼的成绩。财报显示,2021年吉比特于境外地区取得的营收为1.38亿元,占总营业收入的比重仅为2.99%,且57.79%的毛利率相比境内业务85.96%的毛利率也存在较大差距。
9月13日,国家新闻出版署官网披露2022年9月国产网络游戏审批名单,本次共有73款游戏获得版号,其中包括4款客户端游戏,69款移动游戏,而移动游戏名单中休闲益智类的游戏数量达到31款,占所有获得版号移动游戏的比重超过4成。
此前久未现身的游戏巨头腾讯、网易,此次终于有所斩获,由网易出版的《全明星街球派对》成功获批版号,由腾讯间接持股的南京网典科技有限公司旗下的《健康保卫战》也如愿拿到版号。与此同时,吉比特旗下厦门雷霆互动出版的《皇室护卫队》也赫然在列。
业内人士指出,自今年游戏版号恢复发放以来,年内累计共发放了五轮版号,前4轮分别于4月11日、6月7日、7月12日、8月1日各发放45款、60款、67款、69款游戏版号。获得版号的游戏数量逐渐递增,对游戏行业来说无疑是一个好消息。
上游新闻综合自金融界、雷达财经、红星新闻、同花顺财经、36氪