直接吹爆就完事了|《赛博朋克2077》概念艺术赏析

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作为才结束不久的全球规模最大的年度游戏盛会,E3游戏展吸引了包括育碧、EA、微软、索尼、任天堂等世界知名游戏厂商。

其中,作为迷妹儿最最最期待的一部游戏——《赛博朋克2077》,其开发商 CD Projekt Red (同时也是知名游戏《巫师》系列开发商)近期分享了一些关于游戏的概念艺术。

《赛博朋克2077》的概念艺术

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就在E3游戏展前,CD Projekt Red为游戏在欧洲注册了“赛博朋克2077”的商标,据悉,CD Projekt 曾向波兰政府 GameINN 项目申请拨款(后获七百万美金资助),

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这预示着《赛博朋克2077》可能拥有一座“庞大而逼真的城市”,以及“无缝多人模式”。

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游戏背景设定

在《赛博朋克2077》中,玩家被丢入了一个黑暗的未来社会。故事发生在一个叫做“夜城(Night City)”的大都会,以它为背景游戏讲述了一个人挣扎的故事。

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他从小在街头长大,一直试图在排水沟中间找到自己的出路,在帮派和产业巨头的无尽斗争中生存下去,在这个充满污垢和罪恶的城市中成长。

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毒品、暴力、贫穷和专政并没有在2077年消失,几个世纪过去了,人们仍然保留着那份贪婪、狭隘和懦弱。但是不断困扰人类的并不只有来自过去的幽灵,还有来自当代的新问题。

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制作组承诺游戏将真实地忠于“塞博朋克”风格。

玩家将进入2077年的黑暗未来——那是一个先进技术既成为人类的救星、也是加以人类身上的诅咒的世界。本作面向成人玩家打造,采用了多线程、非线性式剧情,围绕着一个超级大都市“夜城”(Night City)及其周边展开。

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玩家也有机会随意地在游戏中的开放性世界中漫游,包括帮派盘踞的战区、传奇的Afterlife枢纽点和怀旧的Forlorn Hope。

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而根据官方的解读:夜城的背景设定于美国加州,虽科技发达但不曾解决真正的问题,已经脱离法律约束,人们面临暴恐和混乱已经绝望。

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尽管从地理上来说,这里仍属美国本土,但事实上,早已是脱离了加州乃至美国法律管控的法外之地。长年以来,这里交织着财阀集团的冲突和纷繁不休的枪战。苟活其间的人们,面对着泛滥全城的暴恐和混乱,早已陷于绝望。

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小伙伴们有没有超超超期待呢?

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