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3岁可玩恐怖游戏?“适龄提示”不是儿戏
12-30 11:05:20 来源:东方网-东方快评

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日前,上海市消保委发现,有些网络游戏的“适龄提示”不尽如人意,以至于让很多家长都懵了,不知道适不适合下载。其中,小米商店有一款具有恐怖元素的游戏,“适龄提示”竟然为3+。换句话说,这款恐怖游戏,3岁幼儿都可以合法玩!(12月29日人民网)

网络游戏的“适龄提示”,还有其他问题。如:不同应用商店关于“适龄提示”标准不同,苹果商店分为“4+”“9+”“12+”和“17+”四个等级;华为商店分为“3+”“7+”“12+”“16+”和“18+”五个等级。

又如:同一款游戏“适龄提示”有异,同版本《元气骑士》游戏,在小米商店“适龄提示”等级为“8+”,但在华为商店却提示“12+”;同样,《开心消消乐》游戏,在小米商店提示适龄等级为“8+”,但在华为商店却提示“12+”。

我国《未成年人保护法》明文规定,网络游戏服务提供者应当对游戏产品进行分类,作出“适龄提示”,并采取措施,不得让未成年人接触不适宜的游戏或者游戏功能。显然,要求设立网游“适龄提示”初衷,是为了更好保护心智还不成熟的未成年人。

值得一提的是,目前,《网络游戏“适龄提示”》是2020年12月由中国音像与数字出版协会颁布的,属于团体标准,不是强制性标准,而且“适龄提示”标准决定权在网络游戏运营方。也就是说,一款游戏适合什么年龄段用户玩,由运营方说了算。这是网游“适龄提示”乱象丛生的重要原因。

很显然,游戏运营企业有追求利益最大化的“天性”,将一款游戏的“适龄提示”调得越低,意味着将有越多的玩家可以参与,自然有更大经济收益。一个典型案例是,《王者荣耀》游戏运营方,自2017年起,将“适龄提示”由“18+”下调至“16+”,2021年再次下调至“12+”,背后动因就是要扩大游戏玩家人数。

今年6月,北京青少年法律援助与研究中心以涉嫌侵害了未成年人权益为由,向《王者荣耀》游戏运营方提起公益诉讼,要求被告调高提示年龄,引发公众关注。据悉,这还是首例由社会组织提起的未成年人保护民事公益诉讼。

网络游戏对未成年人的危害越来越受到公众关注,游戏成瘾、荒废学业、玩物丧志者众,已成严重社会问题,许多有识之士斥之为“精神鸦片”,监管部门务必高度重视。网游“适龄提示”不是儿戏,任意标注适龄等级必须得到纠正。

为此,建议国家监管部门将网游“适龄提示”团体标准,改为强制性标准,要求游戏运营企业强制执行。此外,应将每款游戏的“适龄提示”标准决定权,交由第三方权威专业机构负责,由他们在充分吸收学校、教师、学生家长等利益攸关方意见基础上,经过科学、独立、有利于保护未成年人的综合评估,最终确定一款游戏“适龄提示”等级,而不能由游戏运营方说了算。

作者:徐林生

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