​腾讯宣布成立《王者荣耀》专家顾问团:多名北大学者入列
08-19 19:19:46 来源:澎湃新闻

澎湃新闻消息,8月18日,在王者荣耀文创共生行业发布会上,腾讯《王者荣耀》制作人李旻坦言,《王者荣耀》这款手机游戏在2015年立项,开发的时间非常短,在游戏最早的产品设计过程中,在文化方面还是缺少顶层设计。

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△王者荣耀制作人

“如果缺乏文化支撑,就不能成为国民级产品……当我们发展到了这个体量的时候,应该思考游戏的表现形式,如何和行业、学界一起努力,把文化和游戏更好结合。”李旻在当天举行的王者荣耀文创共生行业发布会上表示。

虽然《王者荣耀》这款游戏非常火爆,位居6月全球最赚钱十大手游之首,但由于其本身极大的吸引力,用户群体遍布各年龄层。未成年人沉溺于该款手游的现象,也让家长、老师等头痛不已。

今年7月初,多家央媒多次发文予以批评。在《王者荣耀》版本升级前,其中不少人物设定与历史不符,被一些家长认为误导孩子。

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当天活动上,腾讯集团分管游戏等互动娱乐业务的副总裁程武介绍了《王者荣耀》诸多与人文精神融合的世界观。

程武说,《王者荣耀》80%以上的英雄角色都是通过中国传统文化的形象设计的,这些英雄角色的台词也大量引用了中国的古诗词,甚至包括京剧唱词。

此外,《王者荣耀》推出了《王者历史课》的视频节目,邀请蔡康永、马东、窦文涛、黄执中、史航等知名脱口秀主持人来“换个姿势讲历史”,播放4期累计收看量1亿。还比如,《王者荣耀》推出了长城守卫军,引导玩家关注万里长城精神。8月初,《王者荣耀》与中国文物保护基金会联手,认捐1000米长城的修复费用。

“现在,一些海外玩家也通过社交网站一起学习中文。”程武说,之后腾讯会邀请外国留学生打《王者荣耀》比赛。

多个第三方数据机构称,《王者荣耀》是今年以来全球收入最高的游戏。腾讯不会披露具体一款游戏的收入情况。不过刚刚发布的腾讯2017年第二季度财报显示,《王者荣耀》表现抢眼,受此推动,腾讯智能手机游戏收入同比增长54%,至约人民币148亿元,并且首次超过PC端游戏收入。

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王者荣耀成立专家顾问团

腾讯方面宣布,成立《王者荣耀》专家顾问团,吸纳了中国社会科学院民族文学研究所所长朝戈金、北京大学中文系教授廖可斌、北京师范大学历史系教授赵世瑜、音乐人汪静泉、北京大学文化产业研究院副院长向勇等学者。

团中央领导网络影视中心党委常委、副主任张健为当天表示,网络游戏对青少年形成强大的吸引力,对他们的行为潜产生移默化的影响。网络游戏不仅满足青少年休闲娱乐,也满足社交的需求。“现在社会上出现担心网络游戏过渡消费和沉迷的问题,我们认为不应该把网络游戏简单化妖魔化,应该加强引导和监督,依托互联网平台传承传统文化。

澎湃新闻记者 杨鑫倢

原标题:腾讯宣布成立《王者荣耀》专家顾问团:多名北大学者入列

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